Створення графічних зображень
https://www.smartgames.eu/uk/try-smartgames-online/one-player-games/colour-code
Блог вчителя інформатики Буринського міського ліцею №1 імені В.М. Кравченка Невесенко Олени Вікторівни
Виконати завдання за посиланням
Добір засобів опрацювання даних. добір засобів подання результатів навчального проєкту.
1.Практичне завдання
Виконання навчальних проєктів.
Створити проєкт "Моя майбутня професія" за таким паном:
1. Назва професії у вигляді ребуса (згенерувати у онлайн-сервісі http://rebus1.com/ua/index.php?item=rebus_generator).
2. Значення професії, її роль та важливість у суспільстві (інфографіка в обраному сервісі ШІ).
3. Логотип професії (створити у сервісі https://logomak.com/uk/)
4. Список закладів освіти, де навчають на цю спеціальність (у довільному середовищі).
5. Предмети, які необхідно вивчати поглиблено (ментальна карта https://app.mindmup.com/map/?id=0fc9bce9-c567-4845-8c14-f90738790be7)
Призначення, можливості і основні захисні механізми міжмережевих екранів (брандмауерів), їх переваги та недоліки.
Скласти алгоритм роботи з брандмауером.
Роль зображень для формування цифрового образу. Елементи стилю (логотип, шрифти, фірмові кольори, гасло, стиль комунікацій тощо).
1. Виконати вправу
2. Створити логотип у онлайн-сервісі
https://turbologo.com/?authuser=0
https://www.canva.com/uk_ua/stvoryty/logotypy/?authuser=0
3. З допомогою онлайн-сервісу генерації шрифтів https://beautifulfonts.net/ua/?authuser=0#page2 підібрати відповідний шрифт та створити написи для таких випадків:
- довідка у навчальний заклад
- вітальна листівка
- реклама продуктів харчування
- особистий лист другу/подрузі
- стаття у підручнику