четвер, 23 квітня 2026 р.

10 клас

 Призначення, можливості і основні захисні механізми міжмережевих екранів (брандмауерів), їх переваги та недоліки.

Скласти алгоритм роботи з брандмауером.

8 клас

 


 Роль зображень для формування цифрового образу. Елементи стилю (логотип, шрифти, фірмові кольори, гасло, стиль комунікацій тощо).

1. Виконати вправу

https://wordwall.net/resource/30874628/%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%86%D1%82%D0%B2%D0%BE/%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F?authuser=0

2. Створити логотип у онлайн-сервісі

https://turbologo.com/?authuser=0

https://www.canva.com/uk_ua/stvoryty/logotypy/?authuser=0

3. З допомогою онлайн-сервісу генерації шрифтів https://beautifulfonts.net/ua/?authuser=0#page2 підібрати відповідний шрифт та створити написи для таких випадків:

- довідка у навчальний заклад

- вітальна листівка

- реклама продуктів харчування

- особистий лист другу/подрузі

- стаття у підручнику

понеділок, 20 квітня 2026 р.

10 клас

 Проблеми забезпечення безпеки в комп'ютерних системах і мережах. Типова корпоративна мережа. Засоби захисту мереж.

1. Описати рекомендації щодо захисту мережі у вигляді схеми чи інфографіки.

2. Виконати вправи та тести.


6 клас

 


Інформація, дані, повідомлення. 

 https://wordwall.net/resource/69981816/%D1%96%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%96-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F?authuser=0

https://wordwall.net/uk/resource/35571577/%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F-%D1%96%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%96-%D1%96%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D1%96%D0%B9%D0%BD%D1%96-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D0%B8-5-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81?authuser=0

https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=9499524&authuser=0

неділя, 19 квітня 2026 р.

9 клас

 


 Розв'язування компетентісних задач.

Компетентнісна задача з теми: "Комп'ютерне моделювання"

Розробіть тест із 5-7 питань на тему, пов’язану з комп'ютерним моделюванням. Користуючись додатком Google Форми, реалізуйте тест. Приєднайте посилання.

четвер, 16 квітня 2026 р.

7 клас

 ГР2. Створюємо проєкт.


середовище скретч

9 клас

Розв'язування компетентнісних задач.

Ремонт у кімнаті


Завдання:

• Зробити розрахунки для ремонту у кімнати максимально вигідно. (виконати

розрахунки за наведеним нижче прикладом). Виконані завдання завантажити як

фото або документ Excel у Класрум

• Обрати найвигідніші матеріали


План


1. Обрати дизайн для кімнати https://planner5d.com/ru/e/

2. Змінити покриття полів

3. Обрати матеріали для естетичного оформлення кімнати ( шпалери, фарба,

багети тощо…)

4. Замінити вікна та двері

5. Зробити розрахунки

6. Облаштувати свою кімнату меблями

https://www.taburetka.ua/?srsltid=AfmBOoqeb0z7PqPWT3hxRmzTLORbrxh4BRv8XM

Dko2DmWPz6e2lwQkxR

7. Підрахувати загальну кількість грошей на ремонт та дизайн кімнати.

Звіт оформити у вигляді таблиці  Наприклад