четвер, 23 травня 2024 р.

вівторок, 14 травня 2024 р.

9 клас

 

9 клас

 ВИКОНАННЯ НАВЧАЛЬНИХ ПРОЄКТІВ.

Проєкт 1. "Подорож"

1. На Гугл-карті прокладіть маршрут від м.Буринь до міста Європи, яке ви хотіли б відвідати. Передбачте зупинки у 5 містах.

2. У середовищі Excel створіть таблицю з колонками: №; Маршрут; Відстань, км.

3. За допомогою формули підрахувати загальну довжину маршруту.

4. Побудуйте графік руху по маршруту.


Проєкт 2. "Малюємо за допомогою штучного інтелекту"

У середовищі DreamStudio за посиланням  https://beta.dreamstudio.ai/generate 

згенеруйте кілька зображень на різні теми. Скористайтеся відео з алгоритмом роботи https://www.youtube.com/watch?v=3_7oLTo-b-U&authuser=0


Проєкт 3. "Цікава анімація".

Відтворіть проєкти за зразком з відео (на вибір)

https://www.youtube.com/watch?v=PrCjvc1Mimo

https://www.youtube.com/watch?v=TASSwSR627o

https://www.youtube.com/watch?v=hzDLUgo8NNE

https://www.youtube.com/shorts/fBp2iSx4RlY

https://www.youtube.com/watch?v=GFEKmabmM3U&t=47s

четвер, 2 травня 2024 р.

9 клас

 

РОЗВ'ЯЗУВАННЯ КОМПЕТЕНТІСНИХ ЗАДАЧ

Завдання: створити проєкт "Інформатична абетка".
Запропоновані середовища: Word, PowerPoint.
Зміст завдання: до кожної літери української чи англійської абетки дібрати термін з інформатики та проілюструвати його (зображення з мережі Інтернет).
Оформити таким чином, щоб робота була готова до друку на плакаті, тобто уся інформація розміщена на одному аркуші чи слайді.
На 12 балів: передбачити гіперпосилання з кожного терміну та відповідну сторінку в мережі. 
Зразок: 

9 клас

 Виконати інтерактивні вправи


четвер, 25 квітня 2024 р.

6 клас

 


 Операції над об'єктами та групами об'єктів. 

1. Створити зображення квітки за зразком:

2. З метою покращення екологічної ситуації на планеті у багатьох країнах є правилом сортування сміття. 
Розробіть зображення наклейок на сміттєві контейнери, які показують, яке сміття туди кидати: пластик, скло, харчові відходи, папір. 
Зразок

10 клас

 Виявлення атак.

Захист периметра комп'ютерних мереж

вівторок, 23 квітня 2024 р.

9 клас

  РОЗВ'ЯЗУВАННЯ КОМПЕТЕНТНІСНИХ ЗАДАЧ

Завдання: 

1. З допомогою сервісу Гугл-форми створіть опитування для
 своїх однокласників на обрану вами тему. 

2. Посилання на опитування вставте до спільної гугл-таблиці
за посиланням, вказавши своє прізвище.
 https://docs.google.com/document/d/14PeJf-UMnKtTN7ZQf9_iT8J1AMY2IEzKjbhLX3E4Lmg/edit?usp=sharing

3. Отримавши результати опитування, сформуйте їх у вигляді ГуглТаблиці.

4. Також пройдіть опитування однокласників за поданими ними посиланнями.

5. Про виконану роботу складіть підсумковий звіт у текстовому документі.

неділя, 21 квітня 2024 р.

10 клас

 Криптографічні методи захисту інформації. Контроль цілісності 

програмних і інформаційних ресурсів



1. Опрацювати презентацію

https://docs.google.com/presentation/d/1P19JOhyB8IFj5IG_PJ502rWm9RkvKF70/edit?usp=sharing&ouid=104431756092173680262&rtpof=true&sd=true


2. Пройти тестування 

https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=1866676&authuser=0

3. Викнати інтерактивні вправи

https://learningapps.org/23589716?authuser=0

https://learningapps.org/2897461?authuser=0

5 клас

 Інструменти графічного редактора для побудови об'єктів зображення


Намалюйте ВЛАСНОГО ігрового персонажа, орієнтуючись на зразок.

Опишіть його якомога повніше – з яких фігур він складається, якого кольору, де що розташоване.

Оцінка буде враховуватиі якість малюнка, і якість опису. Врахуйте вирівнювання елементів малюнка.


Завдання використане із https://dystosvita.org.ua/mod/page/view.php?id=197

середа, 17 квітня 2024 р.

6 клас

 

6 клас

 Створення програмних проєктів.

1. Виконати вправу. 
https://learningapps.org/1129982?authuser=0

2. На вибір:
 На 8 балів: створити проєкт за зразком із файлу.
На високий бал: удосконалити проєкт власними об'єктами та командами.
АБО
Відтворити проєкт за зразком у відео. 

вівторок, 2 квітня 2024 р.

6 клас

 


Створення програмних проєктів з ігровим сюжетом з
 поєднання базових структур алгоритмів

Із посібника за посиланням оберіть один ігровий проєкт та створіть його у середовищі Скретч онлайн.

https://drive.google.com/file/d/1Q9CbzEPcEWEX0eP1ZmLFL75Z1uHgTWRo/view?usp=sharing

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted

9 клас

 

9 клас

 Визначення теми програмного проєкту.

Із посібника за посиланням оберіть один ігровий проєкт та створіть його у середовищі Скретч онлайн.

https://drive.google.com/file/d/1Q9CbzEPcEWEX0eP1ZmLFL75Z1uHgTWRo/view?usp=sharing

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted

неділя, 31 березня 2024 р.

10 клас

 Правові основи забезпечення безпеки інформаційних технологій.


1. Опрацювати презентацію

https://naurok.com.ua/urok-2-pravovi-osnovi-zabezpechennya-bezpeki-informaciynih-tehnologiy-279014.html

2. Виконати тестування

https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=1499154

3. Створити хмару слів згіднотеми, використовуючи сервіс https://wordart.com/


неділя, 10 березня 2024 р.

5 клас

 Комбінування алгоритмічний структур для розв’язування задач.

Виконати завдання
 
https://doodles.google/doodle/celebrating-50-years-of-kids-coding/?doodle=32615474&domain_name=google.com&hl=uk&authuser=0

https://studio.code.org/s/course3/lessons/13/levels/2



Відтворити проект у середовищі Скретч за зразком 


Середовище онлайн Скретч відкрийте за посиланням: 
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted

2 клас

 Алгоритми в нашому житті

Виконати інтерактивні вправи

https://learningapps.org/4584301?authuser=0

https://learningapps.org/15866764?authuser=0

https://studio.code.org/s/course1/lessons/3/levels/1

Завантажити онлайн середовище Скретч

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted

четвер, 7 березня 2024 р.

8 клас

Типи даних та їх класифікація. Поняття змінної.  Стандартнфі типи даних.

1. Виконати інтерактивні вправи

https://learningapps.org/watch?v=pu2n44b4k18&authuser=0

https://learningapps.org/7482591?authuser=0

https://learningapps.org/23349293?authuser=0

2. У онлайн середовищі https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/?authuser=0  

Обчисліть площу і периметр прямокутної кімнати шириною 12.5 метрів і довжиною 16.7 метра

вівторок, 27 лютого 2024 р.

неділя, 11 лютого 2024 р.

10 клас

 Виконати завдання з приєднаних файлів з теми
"Мультимедійні та гіпертекстові документи"

1.  https://learningapps.org/2532170?authuser=0

2. https://learningapps.org/1235048?authuser=0

3. Створити відео скрін екрану  через програму онлайн  https://www.screencapture.com/ru/?authuser=0

4. Відтворити у БЛОКНОТІ  "Алгоритм виконання практичної роботи"


5. https://learningapps.org/display?v=pmobbnzij20&authuser=0

6. Дати відповіді на запитання

1. Що таке юзабіліті й ергономіка? Що, на вашу думку, їх відрізняє?

2. Наведіть критерії ергономічного сайта.

3. Які онлайн-сервіси підбору палітри ви знаєте?

4. Що таке синематографи?


7. https://wordwall.net/uk/resource/59903163/%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0?authuser=0

8. https://wordwall.net/uk/resource/26534342/%d1%96%d0%bd%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0/%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%b0%d1%86%d1%8e%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8f-%d0%be%d0%b1%d1%94%d0%ba%d1%82%d1%96%d0%b2-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%b4%d1%96%d0%b0?authuser=0

9. https://filter.mkip.gov.ua/test/?authuser=0