неділя, 30 квітня 2023 р.

8 клас

 Налаштування стилю та кольору примітивів засобами мови прамування


1.Опрацювати відео


2. Відтворити проєкт засобами програмування, змінивши зафарбування фігур


 3. Виконати тестування 
https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=8026773



середа, 26 квітня 2023 р.

6 клас

 


Розв'язання задачі методом поділу на підзадачі.

1.     Розробіть проект на створення трьох квадратів використовуючи підзадачі (власні блоки):


2. 




3. Перегляньте ігри та проєкти, створені у Скретч.

4 клас

  Алгоритми з розгалуженням у середовищі програмування.

Створіть проєкт за поданим зразком.

Зображення яблуні створіть самостійно.

Виконавець команд - чорна стрілка (намалювати самостійно), команди пишуться для неї.

четвер, 20 квітня 2023 р.

Небезпека довжиною в один день

  Виконайте інтерактивну  вправу

ГРА «Небезпечний предмет»: Серед предметів , представлених на столі, виберіть ті, які можуть містити вибуховий пристрій( сумка, мобільний телефон, цукерки, іграшки, конверт, урна, машина , будинок) і поділіть їх на групи за ознакою адресата(ДІТИ, ДОРОСЛІ_ місця скупчення людей)


https://learningapps.org/display?v=pr1br9t2317


Інтерактивна вправа «Виявивши вибуховий пристрій» .
Складіть алгоритм дій

https://learningapps.org/display?v=phjo9vnxn17




неділя, 2 квітня 2023 р.

8 клас

Тема уроку. Оператор вибору.

Завдання 1.   Дати відповіді на запитання.
1. Чи розрізняє Python великі і малі літери?
2. З допомогою якої функції відбувається введення даних з клавіатури? Навести приклади.
3.  З допомогою якої функції відбувається виведення даних на екран? Навести приклади.
4. Які вбудовані функції для перетворення введених даних використовує  Python.

5. Які оператори використовуються у розгалуженні.

Ввести задачі у онлайн середовище
 
https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/ 
або середовище 
Thony.

Завдання 2.   Скласти програму, яка за введеною кількістю прожитих років визначить одну з таких категорій населення:

  • ще не школяр — до 6 років;
  • початкова школа — 6 –9 років;
  • середня школа — 10–15 років;
  • старша школа — 16 –17 років;
  • вже не школяр — понад 17 років.


Завдання 3.  Скласти програму, яка зчитає два цілих числа з клавіатури і виведе найбільше з цих чисел.