Виконання індивідуальних та групових проєктів.
Засобами ШІ створити інформаційну абетку. Результати оформити у онлайн презентації за посиланнямБлог вчителя інформатики Буринського міського ліцею №1 імені В.М. Кравченка Невесенко Олени Вікторівни
неділя, 25 травня 2025 р.
пʼятниця, 16 травня 2025 р.
6 клас
Інфографіка.
Створити інфографіку про морозиво ( вишиванку, автомобілі, футбол.... ).четвер, 15 травня 2025 р.
8 клас
Проєкт "До дня вишиванки".
Завдання: з допомогою сервісу штучного інтелекту (на вибір) згенеруватинеділя, 11 травня 2025 р.
четвер, 8 травня 2025 р.
8 клас
ДО ДНЯ ПАМ'ЯТІ ТА ПРИМИРЕННЯ
Уведіть подану програму та запустіть на виконання.
from turtle import *
color('red') up() goto(0, -200) down() begin_fill() circle(200) end_fill() up() goto(50,-75) down() color('DarkRed') begin_fill() circle(150) end_fill() begin_fill() color('red') circle(100) end_fill() up() left(150) forward(85) left(180) down() color('black') begin_fill() circle(50) end_fill() up() goto(-170, 50) left(40) down() color('white') write('1939-', font=('Times New Roman', 50)) up() goto(-170, 0) down() write('1945', font=('Times New Roman', 50)) up() goto(30, -50) down() write('НІКОЛИ', font=('Times New Roman', 30, 'bold')) up() goto(30, -100) write('ЗНОВУ', font=('Times New Roman', 30, 'bold')) done()
пʼятниця, 2 травня 2025 р.
6 клас
Поняття про кодування інформації
https://www.qrcode-monkey.com/?authuser=0#url
https://www.websiteplanet.com/uk/webtools/free-qr-code-generator/
середа, 30 квітня 2025 р.
8 клас
Відображення
базових графічних примітивів.
Полотно для малювання – частина вікна
(або все вікно) у якій може бути здійснене малювання об’єктів.
Для створення полотна існує функція Canvas() і
застосовується вона таким чином:
назва_полотна= Canvas(назва_вікна, атрибут 1,…)
для полотна можна застосувати наступні атрибути:
width=число_у_пікселях – ширина полотна;
height= число_у_пікселях – висота полотна;
bg= «колір» - колір фону
Також нам потрібно обов’язково розмістити наше полотно у вікні за допомогою
методу place().
Завдання 1:
Для їх побудови створимо вікно розмірами 500х500 та
полотно світло-блакитного кольору з такими ж розмірами.
При побудові кожного об’єкту ми повинні перед собою
малювати уявні координатні промені. Від верхнього лівого краю буде починатися
відлік по координатним променям х та у. Значення х та у вимірюється у пікселях.
from tkinter
import*
Window=Tk()
Window.geometry("500x500")
canv=Canvas(Window,
width=500, height=500, bg="light blue")
canv.place(x=0,
y=0)
Window.mainloop()
Осі координат розміщені не так, як
ви звикли їх бачити.
Отже,
існують наступні 4 функції для зображення основних графічних примітивів:
create_line()
– для побудови лінії;
create_rectangle()
- для побудови прямокутника;
create_oval()
- для побудови еліпса;
create__polygon()
- для побудови довільного многокутника;
Лінія
Функція create_line() застосовується
наступним чином:
х1 та у1 –
координати початкової точки;
х2 та у2 –
координати кінцевої точки.
Координати
точок записуються у квадратних дужках через кому.
Координати
початку та кінця лінії повинні знаходитися у межах полотна, щоб вона
відображалася.
Лінії
притаманні такі атрибути:
·
fill= «колір» - колір лінії;
·
width=число_у_пікселях – товщина лінії;
Завдання 2:
До прикладу побудуємо лінію зеленого кольору у нашому
полотні із товщиною 3 пікселя, початок буде в точці [100,100], а кінець в точці
[200,200]:
from tkinter import*
window=Tk()
window.geometry(“500x500”)
canv=Canvas(window, width=500, height=500, bg= “light blue”)
canv.create_line([100,100],[200,200], width=3, fill= “green”)
window.mainloop()
Прямокутник
Побудова
прямокутника, як і лінії буде відбуватися лише за двома точками, а саме за
координатами точки верхнього лівого кута та точки нижнього правого кута за
допомогою функції create_rectangle():
назва_полотна. create_rectangle([x1,y1],[x2,y2],
аргумент1…)
х1 та у1 –
координати точки верхнього лівого кута;
х2 та у2 –
координати точки правого нижнього кута.
Прямокутник
має такі атрибути:
·
fill= «колір» - колір фону об’єкта;
·
outline= «колір» - колір контуру;
·
width=число_у_пікселях – товщина контуру;
Отже, добудуємо
до нашого малюнка прямокутник, а саме квадрат із координатами [200,200],
[400,400] зеленого кольору із товщиною контуру 3 пікселі:
Завдання 3:
from tkinter import*
window=Tk()
window.geometry(“500x500”)
canv=Canvas(window, width=500,
height=500, bg= “light blue”)
canv.place(x=0, y=0)
canv.create_rectangle([200,200],
[400,400], width=3, fill= “green”))
window.mainloop()
вівторок, 29 квітня 2025 р.
8 клас
Виконати тестові завдання.
https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=5462714&authuser=0
ПРОГРАМУВАННЯ ПОВТОРЕННЯ В СЕРЕДОВИЩІ ПРОГРАМУВАННЯ
понеділок, 28 квітня 2025 р.
6 клас_Кодування інформації
Практичні завдання з теми «Кодування інформації».
1. Користуючись стандартною програмою Калькулятор, заповніть таблицю. Спочатку скопіюйте її у файл Word.
Десяткова система числення | Римська система числення | Двійкова система числення |
14 |
|
|
| XXV |
|
2. Запишіть будь-яке число у програмі Калькулятор і заповніть таблицю за її допомогою.
Двійкова система числення | Вісімкова система числення | Десяткова система числення | Шістнадцяткова система числення |
|
|
|
|
|
|
|
|
3. За допомогою програми Калькулятор розв’яжіть задачу.
Мене зовуть Тарас. Мені 1101 рік, я вчусь у 111 класі. Моєму другу Василю 1110 років, він мій однокласник. А ще у нас є друг Андрій, йому 1111 років і він вчиться в 1000 класі. Ми всі мріємо стати льотчиками, але до льотного училища приймають тільки з 10000 років.
Скільки років залишилось кожному хлопцю до вступу в училище?
Заповніть таблицю числами, поданими у десятковій системі числення.
Ім’я | Вік | Клас | Скільки років залишилось до вступу в училище |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 клас
Інформація, дані, повідомлення
Виконати вправу
https://learningapps.org/2653004
https://learningapps.org/6440615
https://learningapps.org/3999426
Використовуючи калькулятор Інженерний
Двійкові числа 10110110110, 11001010001, 101101100111 перевести у десяткові, восьмирічну і шістнадцятирічну систему числення
Десяткові числа перевести у двійкові 25,458,12,32
Роботу оформити письмово
неділя, 27 квітня 2025 р.
10 клас. Мережеві загрози, вразливості і атаки. Засоби захисту мереж.
Мережеві загрози, вразливості і атаки. Засоби захисту мереж.
Дати відповідь на запитання:
Як захистити від DDoS-атаки свій сайт чи сервер
Докладніше на сайті Cityhost.ua
Виконати тестування
неділя, 20 квітня 2025 р.
9 клас
РОЗВ'ЯЗУВАННЯ КОМПЕТЕНТНІСНИХ ЗАДАЧ
Завдання:
1. З допомогою сервісу Гугл-форми створіть опитування для своїх однокласників на обрану вами тему.
2. Посилання на опитування вставте до спільної гугл-таблиці за посиланням, вказавши своє прізвище. https://docs.google.com/document/d/1_vF9TiV1SzQJhzNy5Ale0e5BKeC1CmWh5PBf3znlQbQ/edit?usp=sharing
3. Отримавши результати опитування, сформуйте їх у вигляді ГуглТаблиці.
4. Також пройдіть опитування однокласників за поданими ними посиланнями.
5. Про виконану роботу складіть підсумковий звіт у текстовому документі.
пʼятниця, 18 квітня 2025 р.
6 клас
https://wordwall.net/play/22399/365/4384
https://wordwall.net/play/38754/924/191?authuser=0
1. Створіть схему за зразком. https://app.diagrams.net/.
неділя, 13 квітня 2025 р.
10 клас
Виявлення атак. Захист периметра комп’ютерних мереж. Керування механізмами захисту.
https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=4556925&authuser=0
вівторок, 1 квітня 2025 р.
неділя, 30 березня 2025 р.
10 клас
Правові основи забезпечення безпеки інформаційних технологій.
пʼятниця, 21 березня 2025 р.
пʼятниця, 14 березня 2025 р.
6 клас
https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=5872079&authuser=0
Презентація
Виконати вправи
https://learningapps.org/27112858
https://learningapps.org/3133409
https://wordwall.net/uk/resource/31620676/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%87
https://wordwall.net/uk/resource/53016933/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%87
https://wordwall.net/uk/resource/53016933/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%87
https://wordwall.net/uk/resource/55433053/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%87
вівторок, 11 березня 2025 р.
6 клас
https://wordwall.net/uk/resource/31619954/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%87?authuser=0
Проєкт «Лабіринт»
Створіть проєкт, в якому персонаж Мишка рухається по лабіринту та
повинна досягти місця, де знаходиться сир. Коли вона доторкається до сиру, то
звучить фраза «Який смачний сир!», а доторкнувшись до межі лабіринту – «Ой!».
Рух персонажа здійснюємо за допомогою клавіш клавіатури.
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
понеділок, 10 березня 2025 р.
10 клас
Створити карту знань " Засоби добування інформації"
https://learningapps.org/13971126?authuser=0
https://learningapps.org/23589716?authuser=0
четвер, 20 лютого 2025 р.
неділя, 16 лютого 2025 р.
10 клас
Завдання 1.
В онлайн редакторі https://html-online.com/?authuser=0 , створити вебсторінку "Мій клас, або "Мій ліцей" де ОБОВ'ЯЗКОВО повинні бути тест, зображення, таблиці, посилання на сайт закладу http://buryn-specschool1.sumy.sch.in.ua/
Завдання 2.
https://learningapps.org/watch?v=ppbdesh5n22&authuser=0
https://learningapps.org/view25437935?&allowFullscreen=1&authuser=0
четвер, 13 лютого 2025 р.
пʼятниця, 7 лютого 2025 р.
вівторок, 28 січня 2025 р.
пʼятниця, 24 січня 2025 р.
6 клас
Персональні та конфіденційні дані. Захист особистого цифрового простору.
https://wordwall.net/play/38394/492/341?authuser=0
https://wordwall.net/play/38394/802/100?authuser=0
https://wordwall.net/play/38395/010/805?authuser=0